小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

然后看着煎锅发呆来作为过关动画(没有时间做了),布满蜘蛛网床,主角不会使用,床边箱子装得机械维护液体……GameShell 系统内置了一个编译好 ARM 版本 NWJS 执行包,使用NWJS,理论上我们就能在……添加 nwjs 启动脚本:执行完上述命令后,掌机 UI 界面的菜单将会多出一个 mygame 图标

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

我们目标创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……餐厅发展级别 为了在游戏中可以执行各种操作 - 你需要获得经验值

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250

但是我这种建设规划游戏必须要有角色配合,尤其如果较为复杂步数较多action串,如果一个人从头忙到尾……但是这里有个问题,除了Action的执行时间以外,还需要考虑角色前往目的行走时间。……这种“预规划”设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取苹果腐烂了

真实遗产(True Legacy)

indienova.com/game/true-legacy

《真实遗产》一款文本驱动益智冒险游戏。……》对未来合理一瞥。……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴证学- 分支交互式故事,具有重要决定和多种结局

会员:刘鉴均

indienova.com/u/wx-oHXAkwn8qLtuXB81llo6wSKYLnOo

:刘

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要成果初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……,那么我就从背包拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份很重要

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼锁匠》一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)