indienova.com/groups/post/29658
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090
然后看着煎锅发呆来作为过关动画(没有时间做了),布满蜘蛛网的床,主角是不会使用的,床边的箱子里装得是机械维护的液体……GameShell 的系统里内置了一个编译好的 ARM 版本 NWJS 执行包,使用NWJS,理论上我们就能在……添加 nwjs 启动脚本:执行完上述命令后,掌机 UI 界面的菜单里将会多出一个 mygame 的图标
indienova.com/steam/game/1498140
我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……餐厅的发展级别 为了在游戏中可以执行各种操作 - 你需要获得经验值
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
但是我这种建设规划的游戏里,是必须要有角色配合的,尤其如果是较为复杂步数较多的action串,如果一个人从头忙到尾……但是这里有个问题,除了Action的执行时间以外,还需要考虑角色前往目的地的行走时间。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了
indienova.com/game/true-legacy
《真实遗产》是一款文本驱动的益智冒险游戏。……》是对未来的合理一瞥。……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴证学- 分支的交互式故事,具有重要的决定和多种结局
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微信:刘鉴均
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/steam/game/2376540
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李诚……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
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